Kickflip Simulator Prendi il controllo di un’auto in volo.
Dal flip all’atterraggio.

Prendi il controllo di un’auto virtuale appena lascia la rampa. Regola rotazione e spinta mentre la guidi fino all’atterraggio in questo simulatore di fisica 3D per dispositivi mobili.

Ispirato alla dimostrazione del kickflip della Tesla Roadster

Disponibile su Android e in TossL’app per App Store è in arrivo

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Mini app di Toss: usala subito, senza installare nulla Apri in Toss
  • Apps in TossAll’interno dell’app TossDisponibile ora
  • Google PlayAndroidDisponibile ora
  • App StoreiPhone · iPadIn arrivo

Anteprima del movimento

Schema concettuale che mostra, da dietro, un’auto virtuale che si solleva, compie in aria un giro completo ruotando di lato e atterra Schema concettuale dell’auto vista da dietro. Si solleva da terra con sbuffi di gas bianco sotto di sé, ruota di lato attorno al proprio asse longitudinale grazie a getti di gas laterali, così che per un attimo il sottoscocca è rivolto verso l’alto, e completa un giro intero per tornare sulle ruote. Un piccolo riquadro in alto a destra mostra la vista laterale e l’asse di rollio longitudinale.

Schema concettuale · Non è una schermata reale della simulazione; il comportamento dell’app può essere diverso.

Si solleva in aria

L’auto si stacca da terra con sbuffi di gas bianco sotto di sé, inizialmente con il tetto rivolto verso l’alto.

Ruota di lato in volo

Getti di gas laterali fanno ruotare l’auto attorno al suo asse longitudinale, portando per un attimo il sottoscocca verso l’alto.

Atterra sulle ruote

Dopo un giro completo, le ruote toccano di nuovo terra. La reazione all’atterraggio cambia in base all’angolo e alla velocità al momento del contatto.

Com’è nato

Ispirato al kickflip
della Tesla Roadster

Dopo aver visto la dimostrazione del kickflip della Tesla Roadster, in cui l’auto ruota di lato a mezz’aria e torna ad atterrare sulle ruote, abbiamo voluto guidare noi stessi quel movimento. Per questo stiamo realizzando un simulatore con un’auto virtuale e una fisica semplificata, in cui controlli assetto in volo, spinta e atterraggio.

Questo è un progetto indipendente, non affiliato a Tesla. Il video è un originale del canale ufficiale di Tesla e non mostra l’app Kickflip Simulator.

Video ufficiale di Tesla · The Kickflip | Roadster Guarda l’originale su YouTube

Da sapere

Domande frequenti

Dove posso usarlo?

Puoi scaricare l’app Android da Google Play oppure usarla su Apps in Toss, direttamente nell’app Toss, senza installare nulla. L’app per iPhone e iPad arriverà presto su App Store; non c’è ancora una data di uscita.

Posso iscrivermi per ricevere un avviso al lancio su App Store?

Al momento non raccogliamo iscrizioni per le notifiche né gestiamo una lista d’attesa. Per gli aggiornamenti sull’uscita, consulta questa pagina.

È un’app per esercitarsi nella guida reale?

No. È un simulatore 3D leggero, realizzato con un’auto virtuale e una fisica semplificata, per divertirsi con le rotazioni a mezz’aria e le reazioni all’atterraggio. Non riproduce le prestazioni di un veicolo reale e non è un servizio di formazione alla guida o alla sicurezza.

Un’altra app da scoprire

Prova anche
Engine Simulator.

Icona dell’app Engine Simulator: un motore V8 con aspirazione rossa su sfondo giallo
Engine SimulatorDisponibile ora · Un’app diversa da Kickflip Simulator

Avvia il motore e premi il pedale: il suono cambia insieme ai giri. Usa direttamente un motore 3D trasparente e una leva del cambio.

Disponibile su Google Play, App Store e Toss.

Scopri Engine Simulator
Schermata reale dell’app Engine Simulator: in alto un motore 3D a sei cilindri in linea, in basso contagiri, leva del cambio e pedali di freno e acceleratore.
Schermata reale dell’app Engine Simulator
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