Kickflip Simulator Pilotez une voiture en plein vol.
Du flip jusqu’à l’atterrissage.

Prenez les commandes d’une voiture virtuelle dès qu’elle quitte la rampe. Ajustez sa rotation et sa poussée pour la guider jusqu’à l’atterrissage dans ce simulateur physique 3D mobile.

Inspiré de la démonstration de kickflip du Tesla Roadster

Disponible sur Android et dans TossL’application App Store sera bientôt disponible

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Mini-app Toss : à utiliser tout de suite, sans installation Ouvrir dans Toss
  • Apps in TossDans l’application TossDisponible
  • Google PlayAndroidDisponible
  • App StoreiPhone · iPadBientôt disponible

Aperçu du mouvement

Schéma de principe montrant, vue de l’arrière, une voiture virtuelle qui s’élève, effectue un tour complet en roulant sur le côté en plein vol, puis atterrit Schéma de principe de la voiture vue de l’arrière. Elle décolle du sol avec des bouffées de gaz blanc en dessous, roule sur le côté autour de son axe avant-arrière grâce à des jets de gaz latéraux, si bien que le dessous de caisse se retrouve brièvement vers le haut, puis termine un tour complet pour retomber sur ses roues. Un petit encart en haut à droite montre la vue de côté et l’axe de roulis longitudinal.

Schéma de principe · Il ne s’agit pas d’un écran réel de la simulation ; le comportement de l’application peut différer.

S’élève dans les airs

La voiture quitte le sol avec des bouffées de gaz blanc en dessous, le toit tourné vers le haut au départ.

Roule sur le côté en plein vol

Des jets de gaz latéraux font rouler la voiture autour de son axe avant-arrière, ce qui tourne brièvement le dessous de caisse vers le haut.

Atterrit sur ses roues

Après un tour complet, les roues touchent à nouveau le sol. La réaction à l’atterrissage dépend de votre angle et de votre vitesse au moment du contact.

Comment tout a commencé

Inspiré par le kickflip
du Tesla Roadster

Après avoir vu la démonstration de kickflip du Tesla Roadster, où la voiture roule sur le côté en plein vol avant de retomber sur ses roues, nous avons eu envie de piloter ce mouvement nous-mêmes. Nous développons donc un simulateur avec une voiture virtuelle et une physique simplifiée, dans lequel vous contrôlez l’attitude en vol, la poussée et l’atterrissage.

Il s’agit d’un projet indépendant, sans lien avec Tesla. La vidéo est un original de la chaîne officielle de Tesla et ne montre pas l’application Kickflip Simulator.

Vidéo officielle de Tesla · The Kickflip | Roadster Voir l’original sur YouTube

Bon à savoir

Questions fréquentes

Où puis-je l’utiliser ?

Vous pouvez télécharger l’application Android sur Google Play ou l’utiliser dans Apps in Toss, directement dans l’application Toss, sans installation. L’application pour iPhone et iPad arrivera bientôt sur l’App Store ; aucune date de sortie n’est encore fixée.

Puis-je m’inscrire pour être prévenu de la sortie sur l’App Store ?

Pour le moment, nous ne prenons pas d’inscriptions aux notifications et ne tenons pas de liste d’attente. Consultez cette page pour suivre les nouvelles du lancement.

Est-ce une application pour s’entraîner à la conduite réelle ?

Non. C’est un simulateur 3D ludique, conçu avec une voiture virtuelle et une physique simplifiée, pour profiter des rotations en plein vol et des réactions à l’atterrissage. Il ne reproduit pas les performances d’un vrai véhicule et n’est pas un service de formation à la conduite ou à la sécurité.

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