Kickflip Simulator Toma el control de un coche en el aire.
Del giro al aterrizaje.

Toma el control de un coche virtual en cuanto sale de la rampa. Ajusta su rotación y su empuje mientras lo guías hasta el aterrizaje en este simulador de física 3D para móviles.

Inspirado en la demostración del kickflip del Tesla Roadster

Disponible en Android y en TossLa app de App Store llegará pronto

Descargar en Google Play
Miniapp de Toss: úsala al instante, sin instalar nada Abrir en Toss
  • Apps in TossDentro de la app TossYa disponible
  • Google PlayAndroidYa disponible
  • App StoreiPhone · iPadPróximamente

Vista previa del movimiento

Diagrama conceptual que muestra, desde atrás, un coche virtual que se eleva, gira de lado una vuelta completa en el aire y aterriza Diagrama conceptual del coche visto desde atrás. Se eleva del suelo con bocanadas de gas blanco por debajo, gira de lado sobre su eje longitudinal con chorros de gas laterales, de modo que los bajos quedan un momento hacia arriba, y completa una vuelta entera para volver a apoyarse sobre las ruedas. Un pequeño recuadro arriba a la derecha muestra la vista lateral y el eje de giro longitudinal.

Diagrama conceptual · No es una pantalla real de la simulación; el comportamiento de la app puede ser distinto.

Se eleva en el aire

El coche se separa del suelo con bocanadas de gas blanco por debajo; al principio, el techo mira hacia arriba.

Gira de lado en el aire

Los chorros de gas laterales hacen que el coche gire sobre su eje longitudinal, y los bajos quedan un momento hacia arriba.

Aterriza sobre las ruedas

Tras completar una vuelta, las ruedas vuelven a tocar el suelo. La reacción al aterrizar depende del ángulo y la velocidad en el momento del contacto.

Cómo empezó

Inspirado en el kickflip
del Tesla Roadster

Después de ver la demostración del kickflip del Tesla Roadster, en la que el coche gira de lado en el aire y vuelve a caer sobre sus ruedas, quisimos controlar ese movimiento nosotros mismos. Por eso estamos creando un simulador con un coche virtual y física simplificada en el que controlas la posición en el aire, el empuje y el aterrizaje.

Es un proyecto independiente sin relación con Tesla. El vídeo es material original del canal oficial de Tesla y no muestra la app Kickflip Simulator.

Vídeo oficial de Tesla · The Kickflip | Roadster Ver el original en YouTube

Conviene saber

Preguntas frecuentes

¿Dónde puedo usarlo?

Puedes descargar la app para Android en Google Play o usarla en Apps in Toss, dentro de la app Toss, sin instalar nada. La app para iPhone y iPad llegará pronto a App Store; aún no hay fecha de lanzamiento.

¿Puedo apuntarme para recibir un aviso del lanzamiento en App Store?

Por ahora no aceptamos registros para avisos ni tenemos lista de espera. Consulta esta página para conocer las novedades del lanzamiento.

¿Es una app para practicar la conducción real?

No. Es un simulador 3D desenfadado, hecho con un coche virtual y física simplificada, para disfrutar de los giros en el aire y de las reacciones al aterrizar. No reproduce el rendimiento de un vehículo real ni es un servicio de formación en conducción o seguridad.

Otra app para descubrir

Prueba también
Engine Simulator.

Icono de la app Engine Simulator: un motor V8 con una admisión roja sobre fondo amarillo
Engine SimulatorYa disponible · Una app distinta de Kickflip Simulator

Arranca el motor y pisa el pedal: el sonido cambia junto con las revoluciones. Manipula directamente un motor 3D transparente y una palanca de cambios.

Disponible en Google Play, App Store y Toss.

Ver Engine Simulator
Pantalla real de la app Engine Simulator: arriba, un motor de seis cilindros en línea en 3D; abajo, un tacómetro, una palanca de cambios y los pedales de freno y acelerador.
Pantalla real de la app Engine Simulator
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